Entscheidungen mit Folgen: So wirken sich Quests in Anno 117 aus

Lesedauer: 5 MinAktualisiert: 25. Mai 2025 19:24

Wie du Quests in Anno 117 abschließt, kann die gesamte Spielwelt verändern. Einmal falsch entschieden, und ganze Regionen stehen Kopf.

Wenn in Anno 117 ein Bote erscheint und dich bittet, ein verletztes Tier zu retten oder einen Händler zu unterstützen, wirkt das zunächst banal. Doch genau hier beginnt oft eine ganze Kette von Ereignissen, die weit mehr beeinflusst, als man denkt. Entscheidungen mit Folgen sind in Anno 117 kein Marketing-Slogan – sie prägen die Story, die Fraktionen und sogar dein Ressourcenmanagement. Wer einmal einem falschen Anführer hilft, sieht sich später vielleicht mit blockierten Handelswegen oder feindlich gesinnten Dörfern konfrontiert. Klingt dramatisch? Ist es auch – und genau das macht den Reiz dieses neuen Anno-Teils aus.

Wie stark beeinflussen Quests das Spielgeschehen?

Du willst wissen, ob Quests in Anno 117 wirklich relevant sind? Kurz gesagt: Ja, und wie! Die Entwickler haben jede Quest mit einem Netz aus Bedingungen, Konsequenzen und Nebeneffekten verknüpft. Oft weißt du bei der Entscheidung noch gar nicht, welche Fraktion du dir damit zum Freund oder Feind machst. Einige Spieler berichten, dass eine harmlose Jagdmission später dazu führte, dass ein Dorf unter Quarantäne gestellt wurde – inklusive Produktionsausfall.

Hier geht es also nicht mehr nur darum, Belohnungen abzuholen. Du formst mit deinen Handlungen die Welt aktiv mit – manchmal zum Guten, manchmal eher… na ja, du wirst es merken 😉

Gibt es richtige oder falsche Entscheidungen?

Interessanterweise: nicht immer. In Anno 117 basiert vieles auf Moral, langfristigen Effekten und unvorhergesehenen Wendungen. Du hilfst zum Beispiel einer hungernden Familie? Klingt edel – bis du feststellst, dass du damit die Kontrolle einer rivalisierenden Fraktion über ein Gebiet geschwächt hast, was langfristig zu Instabilität führt. Manche Quests sind moralische Dilemmata, andere sind schlicht strategische Stolperfallen.

Das Spiel zwingt dich nicht zu einem bestimmten Stil, aber es testet regelmäßig, ob du deine eigene Linie wirklich durchziehst – oder einknickst, wenn’s eng wird.

Welche Rolle spielt das Vertrauen der Fraktionen?

Enorme. Deine Quest-Entscheidungen wirken sich direkt auf das Verhältnis zu NPC-Fraktionen aus. Wer wiederholt egoistische Entscheidungen trifft, verliert Sympathiepunkte – mit direkten Auswirkungen auf Handelsboni, Allianzen und militärische Unterstützung. Umgekehrt kannst du dir durch geschickte Questwahl gezielt Verbündete aufbauen.

Das System erinnert ein wenig an Rollenspiele – ein bisschen „Mass Effect trifft Mittelalter“. Entscheidungen mit Folgen eben.

Wie viel Planung steckt hinter jeder Entscheidung?

Wahrscheinlich mehr, als man beim ersten Durchspielen vermutet. Viele der scheinbar harmlosen Quests sind eng in größere Story-Arcs verwoben. Wer früh strategisch denkt, kann sich Vorteile sichern – etwa durch bessere Handelsbedingungen, frühzeitige Zugangsmöglichkeiten zu neuen Gebieten oder versteckte Boni. Doch diese Entscheidungen mit Folgen sind eben nicht immer planbar. Und genau darin liegt der Spielspaß: zu improvisieren, sich treiben zu lassen, und dann mit den Konsequenzen zu leben.

Übrigens: Manche Spieler dokumentieren ihre Entscheidungen und deren Auswirkungen, um beim nächsten Durchlauf gezielter agieren zu können. Klingt nerdig, ist aber verdammt effektiv 😄

Kann man Entscheidungen rückgängig machen?

In der Regel nicht. Anno 117 setzt bewusst auf den „Leben mit den Folgen“-Ansatz. Einmal getroffene Entscheidungen sind bindend. Das sorgt für Spannung, aber auch für diesen leichten Nervenkitzel bei jeder Wahl. Du überlegst wirklich zwei Mal, ob du der dubiosen Figur im Hafen wirklich hilfst oder lieber ignorierst. Und das ist auch gut so. Gerade weil du weißt, dass alles echte Konsequenzen hat, wird jede Quest relevanter – selbst die kleinen.

Welche Quests bringen die gravierendsten Auswirkungen?

Besonders stark wirken sich sogenannte Kettenquests aus – also zusammenhängende Aufgaben, die Schritt für Schritt größere Konsequenzen entfalten. Auch Fraktionsquests, die sich über mehrere Spielstunden ziehen, können ganze Regionen dauerhaft verändern. Und Achtung: Einige dieser Quests werden nur unter bestimmten Bedingungen überhaupt ausgelöst. Wer also blind durch die Karte klickt, verpasst leicht eine zentrale Wendung im Spielverlauf.

Ein schönes Beispiel aus einem Forum: Ein Spieler hat sich früh mit einer vermeintlich unwichtigen Randfigur gutgestellt. Später entpuppte sich diese Person als Schlüsselfigur einer aufstrebenden Fraktion – was ihm unverhofft Zugang zu einer exklusiven Handelsroute verschaffte. Entscheidungen mit Folgen in Reinform.

Was sollte man als Spieler daraus mitnehmen?

Spiel mit Bedacht, aber ohne Angst. Anno 117 lebt von seiner Dynamik, den Überraschungen und dem Gefühl, wirklich Einfluss zu nehmen. Natürlich wirst du nicht jede Entscheidung „richtig“ treffen – aber genau das ist ja der Punkt. Das Spiel belohnt Haltung, Konsequenz und strategisches Denken. Es lädt dich ein, Fehler zu machen und daraus zu lernen. Und vor allem: Es macht Spaß, sich durch dieses komplexe Netz an Entscheidungen zu wühlen.

Du musst nicht alles im Voraus wissen. Aber du solltest dir bewusst sein: In Anno 117 ist fast nichts belanglos. Jeder Klick kann der Beginn einer Kette sein, die das Spiel verändert – manchmal sogar komplett.

Und was sagst du?

Wie gehst du an Quests heran – impulsiv oder mit Plan? Schreib es in die Kommentare, ich bin gespannt, welche Erlebnisse du gemacht hast!

Noch Fragen offen? Hier kommen Antworten!

Wie viele Enden gibt es in Anno 117?
Es gibt nicht das eine Ende. Je nach Entscheidungen ergeben sich unterschiedliche finale Szenarien, teils stark voneinander abweichend.

Kann man Quests komplett ignorieren?
Technisch ja – aber du verpasst dann viel vom eigentlichen Spielgefühl und riskierst, wichtige Story-Pfade zu blockieren.

Gibt es irreversible Fehlentscheidungen?
Einige Entscheidungen sind endgültig und können langfristige Nachteile bringen. Das Spiel lebt aber genau von solchen Risiken.

Sind Entscheidungen im Koop-Modus auch wirksam?
Ja, aber sie betreffen oft beide Spieler. Manche Entscheidungen müssen sogar gemeinsam getroffen werden – was es noch spannender macht.

Beeinflussen Entscheidungen auch die Wirtschaft?
Absolut. Handelsverläufe, Ressourcenpreise und Produktionsketten können sich spürbar verändern – je nach deinem Vorgehen.

Lassen sich Quests im Nachhinein einsehen?
Ja, über das Quest-Log. So kannst du deine Entscheidungen nachverfolgen – aber nicht ändern 😉

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Guido Marquardt

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Melanie Weissberger

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Johannes Breitenreiter

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Sina Eschweiler

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